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Proporcionar ao aluno uma visão geral da utilização de programas computacionais para desenvolvimento de produtos para ambientes virtuais na Web - Internet. A disciplina pretende apresentar ferramentas conceituais, técnicas e terminológicas para o desenvolvimento de produtos em Web – Internet. Pretende também realizar discussões sobre a estética nos produtos desenvolvidos para Web Internet, bem como questões relativas a escalabilidade, usabilidade e portabilidade dos mesmos
Também pretendemos indicar programas e aplicativos que facilitam o desenvolvimento de interfaces para web, como por exemplo: o word press.

Apresentação da Aula:

  1. Capítulo 1 - Introdução
    1. Programa para Edição de HTML
    2. Interface - Sublime
    3. Manipulação da Interface
    4. Configurando Interface
    5. Estrutura do Site
  2. Capítulo 2 - Textos
    1. Formatação do Texto
    2. Trabalhando com Listas
  3. Capítulo 3 - CSS
    1. Trabalhando com Folha de Estilos
    2. Estilos Internos
    3. Estilos Externos
  4. Capítulo 4 - Imagens
    1. Trabalhando com Imagens
    2. Imagens Internas e Externas
    3. Alternado Propriedades
    4. Fazendo Ajustes no Fireworks
  5. Capítulo 5 - Tabelas
    1. Criando Tabelas
    2. Importando Dados
    3. Manipulação de Células
    4. Layout Tabelas
  6. Capítulo 6 - CSS Folhas de Estilo
    1. Trabalhando com Estilos
    2. Estilos Internos
    3. Estilos Externos

Exemplos de Projetos em Web

a) Projeto "O Muro"

b) Jogo "Os Sonhos de Juca"

c) Jogo "Framed"

d) Jogo de "HQ Infinita"

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