CS107 - Turma A - 2o. Sem 2024 - Introdução ao Pensamento Computacional |
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Professor: Hermes Renato Hildebrand |
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1. OBJETIVOS E EMENTA DA DISCIPLINA |
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Objetivos Gerais: Objetivos Específicos:
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2. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO |
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Primeira Temática: Pretende-se apresentar as ciências, particularmente a matemática e as artes, como formas de conhecimento humano que são organizados por meio de modelos e imagens. Também pretende-se mostrar as relações entre as representações matemáticas e as artes através das similaridades entre estas duas linguagens. Ao ver a matemática nas imagem podemos verificar suas relações com as produções artísticas de cada momento histórico: período pré-industrial, industrial mecânico e industrial eletrônico e digital. Segunda Temática: Programação e processamento de imagens. Nesta temática será desenvolvido os conceitos básicos, implementação de algoritmos e aplicação de métodos e modelos lógicos em sistemas computacionais para processamento de imagens. Será utilizado o software Processing (Open Source) para desenvolvimento de produções artísticas e/ou midiáticas. Os alunos aprenderam técnicas de elaboração de desenho estáticos, generativo, animação e processamento de imagens.
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Aula 01: Introdução e Conteúdo Programático Aula 02: Porque as Comunicações e as Artes estão Convergindo? Aula 03: Conceito de Sistema como Obra de Arte Aula 04: Seminário Artes e a Matemática como Linguagem Aula 05: Feia (Evento dos Alunos) Aula 06: Conceitos Básicos de Programação (Cores, Pixel e Cenários) Aula 07: Conceitos de Programação Sequencial (if, else e for) Aula 08: Uso de Imagem e objeto em movimento Aula 09: Bolinha com Cenário (imagem) Aula 10: Bolinha Bolinha com Cenário Aula 11: Ping Pong e TextosAula 12: Entrada e Saída de Dados - Elaboração do Projeto Aula13: Som, Vídeo e Biblioteca - Elaboração do Projeto |
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5. Bibliografia |
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5.1. Bibliografia Básica |
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AMADO, Pedro. Introdução à programação gráfica: usando Processing. Portugal, Porto: Este trabalho está licenciado sob uma Licença Creative Commons Atribuição-Uso Não-Comercial-Partilha nos termos da mesma Licença 2.5 Portugal, 2006. DEVLIN, Keith. Matemática: ciência dos padrões. Portugal: Porto Editora, 2002. HILDEBRAND, Hermes Renato. A arte de raciocinar. Revista Acadêmica de Pós-Graduação da Faculdade Cásper Líbero, ano V, vol. 5, n. 9-10, p. 40-55. São Paulo: Cásper Líbero, 2002. HILDEBRAND, Hermes Renato. Do ponto de fuga às conexões das redes. Coleção Extremidades. São Paulo: Estação das Letras e Cores, 2008. OAKIM, Patricia. Arte e programação na linguagem Processing. Dissertação de Mestrado defendida no TIDD - Tecnologia da Inteligência e Design Digital. São Paulo: PUCSP - TIDD, 2015. SANTAELLA, Lúcia. Porque as comunicações e as artes estão convergindo? São Paulo: Paulus, 2005. |
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5.2. Bibliografia Adicional |
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DOCZI, Gyorgy. O Poder dos Limites: harmonias e proporções na natureza, Arte e Arquitetura. São Paulo: Mercuryo, 1990. |
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6. Avaliação Processual |
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Haverá 10 exercícios ministrados durante as aulas ao longo do semestre. Além dos exercícios em sala, haverá um projeto final, ao qual será atribuída a nota N_P, cujo valor máximo é 6.0. Média Final do AlunoA média M_P d* alun* antes do exame será dada pela soma de N_E com N_P. |
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