Aula 10 - Documento de 10 páginas |
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1. Título, Plataforma e Target; 2. Rascunho do Jogo (resumo da história e fluxo do jogo); 3. Personagens; 4. Diagramas são formas de ilustrar conceitos - coggle.it); 5. Ambiente (imagens, descrições, ambientes, clima, músicas); 6. Experiência da Narrativa (Gestalt – Horror, Eletrizante, Assustador, Sexy, ...); 7. Mecânicas da Narrativa (Quando existir); 8. Inimigos; 9. Cenas de Corte; 10. Materiais de Bônus (coisas que o interator poderão destravar) Apresentação da Narrativa de um Romance Apresentação da Narrativa de Jogos - 10 páginas Apresentação Detalhada das 10 páginas rtArtigo sobre SGDD - Documento para Advergames. EXEMPLOS Advergame para a linha de produtos Rocher Girl http://rockergirl.com.br/games/ Tomb Raider Legend - [Part 1 - 100% Complete] - Bolívia https://www.youtube.com/watch?v=C9Ehu27jVkI&list=PLufq4nLgckeWGOD8dh229DE7jmuSQdP4d PCSX2 Emulator 1.5.0 | Maximo: Ghosts to Glory [1080p HD] | Sony PS2 |
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