Construct 3 - Tutoriais |
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Professor: Hermes Renato Hildebrand e Francisco Escobar |
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1. Dados do Curso |
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Ementa do Curso:O Curso busca desenvolver os princípios básicos para desenvolvimento de Jogos 2D a partir do software Construct 3. Conhecimento técnico relativos à produção de imagens, animações e desenvolvimento de interfaces de jogos. Objetivo da Disciplina:
Conteúdo da Disciplina:
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2. Metodologia |
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O curso será desenvolvido a partir de reflexões teóricas baseadas na metodologia semiótica e em análises das produções artísticas de vários artistas e nas produções dos alunos realizadas durante os laboratórios. Nas abordagens teóricas e práticas serão discutidos pontos como:
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3. AULA A AULA - Material Disponível para Consulta |
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Aula 01 - Desenho utilizando Photoshop;Aula 02 - Desenho utilizando Ilustrator;Aula 03 - Introdução às Ferramentas do Construct 3Aula 04 - Criação de CenárioAula 05 - Criação de PersonagemAula 06 - Configuração do Jogo;Aula 07 - Configuração do Jogo ... Continuação |
Aula 08 - Configuração do Jogo ... ContinuaçãAula 09 - Configuração do Jogo ... ContinuaçãoAula 10 - Configuração do Jogo ... ContinuaçãoAula 11 - Configuração do Jogo ... ContinuaçãoAula 12 - Configuração do Jogo ... Continuação |
3. BIBLIOGRAFIA |
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ARGAN, Giulio Carlo, Projeto e Destino, Editora Ática, 2000, PP. 115-123. |
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4. Avaliação |
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O conhecimento adquirido pelo aluno será avaliado através de:
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